Exploring Electronic Sounds/Elektronische Klänge erkunden  

Elektronische Klänge beginnen als sehr reine Wellenformen, können aber schnell kombiniert und umgewandelt werden, um komplexere Klänge zu erzeugen.

Benutze das ‚Electronic Sounds‘ Soundpaket, um elektronische Klänge bei der Erstellung eines kurzen Stückes zu entdecken.

Übung

Benutze die Umwandlungen, die in der Compose with Sounds Software zur Verfügung stehen, um die originalen Klangdateien zu verändern, und setze sie dann nach und nach Schicht für Schicht zusammen, um komplexere Klanglandschaften zu schaffen.

Möglicherweise ist es für dich nützlich, einen Plan oder eine Skizze zu machen, bevor du beginnst. Zeichne einige Formen auf ein Papier und versuche dann, die Muster im Klang zu reproduzieren.

Klangkartenpaket 

Klangkartenpaket 

Klicke auf die Schaltfläche unten, um ein Klangkartenpaket herunterzuladen und in die Compose with Sounds Software zu laden.

Dieses Soundpaket enthält viele verschiedene Arten von Klängen: geräuschhafte Klänge, gestimmte Klänge und kurze Impulsklänge.

Download Electronic Sounds Klangpaket

Komponisten-Tutorial

Wir wollten von einem Komponisten wissen, wie er möglicherweise vorgehen würde, um diese Aufgabe zu erfüllen. Er hat eine beispielhafte Vorlage komponiert und ihren vierstufigen Prozess dargelegt, den du dir ansehen kannst, indem du auf den Link unten klickst.

  1. Stelle dir ein Muster aus elektronischen Klängen vor und skizziere sie auf Papier.

Der Komponist sagt: „Ich habe damit begonnen, mir gestimmte Klänge vorzustellen und mir ein paar einfache Muster ausgedacht, die ich auf Papier skizziert habe. Ich benutzte eine gerade Linie, um einen gestimmten Klang darzustellen.“

2. Denke dir ein zweites (und möglicherweise sogar ein drittes oder viertes) Muster aus, das neben dem ersten abgespielt werden könnte. Jedes Muster sollte eine einzelne Ebene sein, die später zu einer komplexen Klanglandschaft übereinander gelegt werden kann. 

Der Komponist sagt: „Ich wollte, dass sich meine zweite und dritte Klangschicht von der ersten Ebene unterscheidet, damit der Zuhörer sich nicht langweilt und die verschiedenen Schichten nicht aufeinandertreffen.

Deshalb habe ich mich entschieden, verschiedene Klangarten zu verwenden. Die zweite Klangschicht musste auf halbem Weg zwischen einer Tonhöhe und einem Impuls liegen (ich benutzte eine runde Blob-Form, um die runde Natur des Klangs anzuzeigen). Und die dritte Ebene verwendet einen sehr trockenen Impuls-Klick-Klang (ich habe vertikale Linien verwendet, um zu zeigen, wie kurz die Klänge sind, und sie höher/größer gemacht, um zu zeigen, wo diese Klänge lauter werden sollten).

Da die Layer übereinandergelegt werden sollten, musste ich sie nicht kompliziert machen“. 3. Wenn der Plan (Partitur) auf dem Papier ist, lade „Compose with Sounds“ und beginne, deine Komposition zu machen.

Der Komponist sagt: „Als erstes musste ich den richtigen Klang für jede meiner übereinandergelegten Schichten finden. Das Soundpaket ‚Electronic Sounds‘, hatte bereits einen guten Tonhöhe (Sinus) für meine erste Ebene und einen guten Klick-Sound (Impuls-Klick) für meine dritte Ebene.“

Schicht Eins – Sinus-Ton

Ein gestimmter Klang, der für die erste Schicht übereinander gelegt wurde. Ich benutzte Transposition und Montage, um Klänge mit vielen verschiedenen Tonhöhen zu machen, und kombinierte sie nach dem Muster, das ich skizziert hatte.

Schicht Drei – Impuls-Klick 2

Ein kurzer klickender Klang, der für Ebene drei übereinander gelegt wurde. Ich benutzte den Gain-Regler, um die Lautstärke der Klicks zu verändern, nach dem Muster, das ich in der Partitur gezeichnet hatte.

Der Komponist sagt: „Ich musste nur einen guten Zwischenklang für die zweite Ebene finden. Ich musste einen runden Klang finden, einen, der auf halbem Weg zwischen den Klänge mit einer Tonhöhe übereinandergelegt und den Klicks auf Ebene drei liegt. Nachdem ich mir also die Klänge im Soundpack angehört hatte, entschied ich mich für ‚Impulse 3‘.“ Layer Two – Impulse Click 3 

Dieser Klang hat sowohl ein Klicken als auch einen kurzen Ton, und hat daher eine Klangqualität, die irgendwo zwischen der von Schicht eins und Schicht drei liegt. Ich habe diesen Klang so geloopt, dass er sich für die gewünschte Dauer wiederholt, und die Klänge mit einer Tonhöhe über die Zeit langsam gestimmt, um meiner Skizze zu folgen.

4. Baue jede Schicht einzeln auf und kombiniere sie dann.

Der Komponist sagt: „Genau wie in meiner ursprünglichen Skizze habe ich jede der drei Schichten einzeln gemacht (wobei ich darauf geachtet habe, dass sie alle die richtige Länge hatten). Als ich mit jeder Schicht zufrieden war, habe ich darauf geklickt, um sie zu exportieren und dann die drei letzten Schichten in einer neuen Sitzung übereinander gelegt.

Schicht Eins

Auf dem Bild oben kannst du sehen, wie das Muster der Sounddateien in der Compose with Sounds Software mit dem der Originalskizze übereinstimmt. Diese Schicht wurde durch Multiplizieren und Transponieren vieler verschiedener gestimmter Sinustöne erstellt.

 

Schicht Zwei

Diese Schicht wurde durch zweimaliges Übereinanderlegen der Audiodatei gemacht. Dann wurde die Klänge mit Hilfe des Automatisierungswerkzeugs nach und nach geändert. Die Tonhöhe wurde allmählich erhöht.

Schicht Drei

Diese Schicht wurde durch das Übereinanderlegen der originalen Audiodatei gemacht. Die Lautstärke der Audiodatei wurde mit Hilfe der Gain-Automatik kontrolliert.

Kombinieren der Schichten

Der Komponist sagt: „Die drei Schichten wurden jeweils einzeln exportiert und dann in eine finale Mix-Session importiert. Das Arbeiten mit kompletten Schichten (im Gegensatz zu allen einzelnen Stücken der Schichten) machte es mir viel leichter, die Dateien zu verschieben und den endgültigen Mix zu machen“.

Endgültiger Export mit übereinandergelegten Schichten 

Hier sind alle einzelnen Schichten zu einem endgültigen Mix übereinandergelegt. Das ist ein viel komplexerer Klang als jeder der einzelnen Abschnitte, aus denen er besteht.

Fazit

Letzte Anmerkungen des Komponisten: „Ich hoffe, dass diese Einführung für dich nützlich ist. Hab nicht das Gefühl, dass du genau das kopieren musst, was ich gemacht habe. Viel Spaß dabei, deine eigenen Stücke zu machen und mit den verschiedenen Möglichkeiten zu experimentieren.

Viel Spaß beim Komponieren!

Kompositions-Tipp

Denke über Tonhöhe, Lautstärke und Dauer nach, und wie du damit komplexe Klänge machen kannst.

Versuche die folgenden Umwandlungen bei der Entwicklung deiner Komposition zu verwenden:

Pitch-shifting & TranspositionTransposeBadge GainGainBadge
DelayFehler! Es wurde kein Dateiname angegeben. ReverbFehler! Es wurde kein Dateiname angegeben.

Versuche beispielsweise, die verschiedenen Klangarten zu kontrastieren:

  • Gehe von einem sehr einfachen und ruhigen Abschnitt zu einem geschäftigen und komplexen Abschnitt.
  • Füge vielleicht verschiedene Wellenformen ein, oder verwandle deinen ursprünglichen Klang zunehmend um.
  • Sobald du einen komplexen und belebten Zustand erreicht hast, erkunde ihn für eine kleine Weile. Dann beginne damit, Dinge wegzunehmen und zur Einfachheit zurückzukehren.
  • Ziele vielleicht darauf ab, an einem anderen Punkt zu enden, wo du begonnen hast.

Versuche, mit der Zeit komplexere Klänge zu entwickeln und dann zu einfachen reinen Klängen zurückzukehren (aber nicht die gleichen Klänge, die du am Anfang benutzt hast).