On dit souvent qu’une image vaut mille mots, mais parfois un son peut valoir mille images…
Un Son Vaut Mille Images
Il est possible avec une simple addition de sons de suggérer une scène entière, une situation ou un environnement.
Le son est partout, dans les médias et dans l’art. Par exemple, il y a :
- Des effets sonores au théâtre – pour établir une scène.
- Du design sonore dans les films – pour donner une voix aux nouveaux objets.
- Des paysages sonores dans les musées – pour reproduire l’atmosphere d’un lieu ou événement historique.
Tous ces contextes emploient le son de façon créative, et les sons contribuent largement à l’expérience totale du spectateur (essayez d’imaginer un film de science-fiction sans aucun design sonore – ça ne fonctionne pas du tout !).
Un son réaliste sorti de son contexte
Quand les sons sont enregistrés, ils sont séparés de l’objet ou du processus à leur origine. Pourtant, en raison de l’écoute souvent contextuelle des auditeurs (voir Modes d’Écoute), il est possible d’extraire un son d’une situation et de le placer dans un cadre totalement différent, en faisant croire qu’il appartient naturellement à ce nouvel environnement !
Un exemple de cela pourrait être les sons des dinosaures dans les films et les musées.
Activité
Comment Sonnent Les Dinosaures?
Les dinosaures se sont éteints bien avant que les humains ne puissent les entendre. Personne ne sait, donc, comment ils ont pu sonner. Tous les sons que nous « connaissons » des dinosaures ont en réalité été créés par des designers sonores.
Lien de Film
Click here for a short film about the process of making dinosaur sounds.
Les Sons Nous Apprennent Où Nous Sommes
Comme nous l’avons découvert dans l’espace (de nos environnements divers), nous arrivons à identifier les lieux en nous basant sur le caractère de leurs sons. Forts de ce savoir, nous sommes capables de créer des illusions d’environnements. Par exemple : l’ajout de réverbération à un son lui donnera l’air de sonner dans un espace plus large.
Nous pouvons envisager les sons comme fonctionnant par couches, comme sur une scène de théâtre, avec des sons placés à l’avant-scène, au centre de la scène et à l’arrière-plan.
Si nous ajoutons différents paysages sonores en fond, nous pouvons transformer l’apparence du contexte de la scène. Il est aussi possible de déplacer des objets sur la scène en les approchant et les éloignant, ainsi que de changer les relations entre les objets.
[L’utilisation de sons inattendus peut rendre un paysage sonore magique ou irréel.]
Écoutez cet exemple :
Entendez-vous les sons bouger d’avant en arrière tout au long de l’évolution du paysage sonore?
Le Son Caractérise la Scène
Les sons que nous entendons nous indiquent OÙ nous sommes, QUELLE est l’action et QUAND l’action se déroule (à quelle période historique – passée ou actuelle).
Écoutez cet exemple :
Pouvez-vous identifier : OÙ, QUOI et QUAND, juste en écoutant les sons?
Radiophoniques
Les sons peuvent être utilisés d’une façon simplement descriptive, ou pour créer une atmosphère et faire apparaître un monde et une histoire. Les sons ne forment pas que des fonds sonores, une idée de lieu ou des objets spécifiques sur une scène, mais peuvent contribuer activement à l’action et à l’histoire.
Fait – Radiophoniques
Qu’est-ce qu’une oeuvre radiophonique? – Une oeuvre créée à partir de sons, spécifiquement pensée pour la diffusion radiophonique.
Les pièces radiophoniques ne présentent pas seulement des voix d’acteurs lisant des textes, le tout accompagné de quelques effets sonores « réalistes ». Elles explorent les émotions et les tensions de l’action grâce à des sons et textures abstraits, en créant un paysage profond et évocateur, qui emmène l’auditeur dans un voyage émotionnel par le son. Elles emploient des techniques diverses et subtiles pour étendre les genres du drame radiophonique traditionnel et des formes documentaires, en utilisant notamment des sons abstraits.
Le terme a été utilisé en premier lieu par Pierre Schaeffer dans son « Essai sur la radio et le cinéma », et a été ensuite utilisé par la BBC pour évoquer leur fameux « BBC Radiophonic Workshop », qui créait des effets sonores pour la série « Dr Who », et pour bien d’autres programmes.
Delia Derbyshire au « BBC Radiophonic Workshop »
Le « BBC Radiophonic Workshop » a été fondé pour créer des « sons spéciaux » pour les productions de radio et de télévision. Certains compositeurs basés dans ce studio ont mené cette démarche plus loin en créant leurs propres pièces radiophoniques. Ils commencèrent à utiliser une large gamme de sons pour créer des tensions dramatiques et des ambiances diverses.
Un de ces compositeurs était Delia Derbyshire (voir la photographie ci-dessus).
« Dreams » (extrait – Pt.4 Colours)
Voici un exemple d’une pièce radiophonique non-narrative de Delia Derbyshire. La pièce évoque plutôt une atmosphere et une ambiance, qu’une narration classique.
[Cette pièce est audible sur YouTube.]