Composer avec des textures et des gestes
Comme vu précédemment, les sons peuvent former soit des gestes soit des textures.
Chaque type présente une fonction musicale spécifique et leurs différences se complètent efficacement.
L’utilisation de notre savoir et de nos compétences de transformation nous permet de combiner et d’éditer les sons pour créer des textures et des gestes.
Créer des Textures
Certains sons sont naturellement texturés, et d’autres peuvent être transformés pour créer des textures.
Les sons Bouclés peuvent transformer des gestuelles sonores en textures sonores, plus largement : ils se fondent ensemble et forment des textures nouvelles.
Le Time-stretching étire les sons. Plus un son est étiré, plus il devient texturé.
Les Filtres peuvent être utilisés pour transformer les textures de façon progressive. Lorsque les bandes de filtres bougent, la texture se modifie et évolue. Combinés à l’automation, ils peuvent devenir de puissants outils dans la construction de mouvements pour vos pièces.
Créer des Gestes
Comme pour les textures, certains sons sont naturellement « gestuels ». Les autres sons peuvent être édités ensemble de façon à créer des gestes.
Le Splice (Raccord) peut être utilisé pour retirer certaines parties de sons et de durées, pour ensuite les combiner et créer de nouveaux gestes.
Les Filtres peuvent aussi être utilisés pour couper ou éliminer des parties du son, pas de façon progressive, mais au niveau de leur hauteur (pitch). Par exemple, les filtres peuvent être utilisés pour retirer ou sélectionner des éléments exclusivement hauts ou bas d’un son, pour ensuite les combiner avec d’autres sons et créer des gestes.
Le Reverse peut être utilisé pour découvrir de nouveaux gestes à l’intérieur de sons existants, ou pour retourner des sons et les diriger dans la direction opposée.
L’Automation peut être utilisée pour construire des gestes de façon dynamique. Une automation, appliquée à n’importe quel son ou presque, crée naturellement un geste : par exemple la transposition, le time-stretching, les filtres, etc.
Astuce de Composition
Pensez à l’énergie et aux propriétés naturelles des objets : cela vous permettra de relier les sons d’une façon gestuelle qui vous semble naturelle.
Par exemple, pensez au balancement d’une batte de base-ball, à son impact puissant sur une balle puis à la trajectoire de la balle, qui s’envole et plane lentement au fur et à mesure de sa perte d’énergie. Ces actions sont toutes reliées par un transfert d’énergie, et le transfert d’énergie de cet exemple peut être utilisé comme modèle pour nos propres gestes composites.
Extra
L’enveloppe joue un rôle clef dans la définition d’un son, texturé ou gestuel.
Lorsque nous transformons les sons pour créer des textures (en utilisant la boucle ou le time-stretch), nous « floutons » l’enveloppe originale du son et le rendons moins individuel et moins fort.
Quand nous coupons et éditons des sons pour créer des gestes, nous combinons de petits éléments ou les changeons pour créer des enveloppes plus fortes et dynamiques.
Sélectionner les Matériaux Sonores
Si vous éprouvez des difficultés à choisir des sons pour commencer à composer, essayez de choisir des sons que vous trouvez vraiment intéressants, ou qui ont une signification personnelle pour vous.
Vous pourriez trouver utile de vous limiter à l’utilisation de peu de matériaux au début, puis d’étendre ensuite votre palette, au fur et à mesure des besoins sonores que vous identifierez.
Il est possible que vous n’utilisiez pas tous vos sons dans votre pièce finale, mais il reste néanmoins utile d’avoir à sa disposition une vaste collection sonore dans laquelle piocher. Plus tard, dans ce processus, vous serez capable de créer des sons à la demande, en fonction de vos besoins (par exemple, si un son est PRESQUE correct, vous pourrez conserver cette version, tout en re-travaillant et expérimentant des changements subtils aux niveaux des paramètres et des réglages. Vous pourrez alors comparer et corriger avec votre nouveau son, jusqu’à ce que tout sonne exactement comme vous le souhaitez).
Activité
Choisissez un Pack de Cartes Son (ou une combinaison de packs de cartes son). Cliquez sur l’image ci-dessus :
Commencez à transformer vos matériaux en utilisant les manipulations du logiciel Compose with Sounds (Composer avec des Sons).
Astuce de Composition
Utilisez la fonction d’export pour créer des copies des sons transformés qui seront stockées en permanence.
Modes d’Écoute
Essayez d’utiliser les sons en accord avec leurs propriétés musicales, plutôt que selon des associations contextuelles (par exemple, employez les sons en tant que sons originaux). Transformez vos sons pour ensuite les éditer, et éloignez-les de toute potentielle association à leur source originale.
Astuce de Composition
Placez la texture et le geste en contraste.
Denis Smalley évoquait la façon dont les gestes pouvaient exprimer la notion d’écoulement du temps. De ce fait, si vous voulez créer l’impression d’un mouvement dynamique dans une composition, il serait intéressant d’utiliser différents gestes. En revanche si vous souhaitez créer une impression de statisme, employez moins de gestes.