ADSR (Attaque, Déclin, Soutien, Relâche) est un terme employé pour décrire de façon évolutive la forme des sons (voir aussi enveloppe).
- Les sons qui commencent de façon très directe (comme par exemple un click) peuvent être décrits comme ayant une attaque vive. Les sons qui commencent plus progressivement peuvent être décrits comme ayant une attaque lente (par exemple : le son d’une voiture qui s’approche). Le fait de retirer l’attaque d’un son peut affecter significativement ce que nous entendons (exemple d’une cloche).
- Le Déclin d’un son correspond à la durée nécessaire à la portion d’attaque du son pour atteindre un niveau stable de Soutien.
- Le Soutien d’un son correspond à la durée pendant laquelle il vibre et sonne de façon continue. Un click comporte un très court Soutien, alors qu’une cloche comporte souvent un long Soutien. La portion de Soutien d’un son peut être isolée et bouclée pour étendre les sons ou pour créer de nouveaux sons continus.
- La Relâche du son est la manière qu’a le son de se terminer.
La modification de l’enveloppe d’un son peut grandement modifier la caractéristique du son. Quand les sons sont renversés leur enveloppe est également renversée, et c’est souvent ce qui engendre les plus grandes différences de qualité sonore (exemple de son).
Il est souvent possible durant la création de nouveaux sons sur un synthétiseur de contrôler la forme de l’enveloppe ADSR; et il est souvent très pratique dans la composition à partir de sons enregistrés d’imaginer les formes d’enveloppes ADSR. La combinaison de sons avec des formes d’enveloppes similaires peut aider à relier des sons ensemble (exemple de son), tandis que le fait de travailler par sons contrastés composés d’enveloppes ADSR très différentes peut créer des textures riches.