Riverbero Le molteplici brevi riflessioni del suono che danno agli esseri umani un’impressione immediata di spazio. Gli effetti di riverbero possono essere utilizzati per impartire un senso di spazio ai…

Continua a leggere

Acousmatic

This word was first used by ancient Greeks and describes an audio-only presentation of sounds (free from the distraction of association with the sounds Sound Sources). When we listen to…

Continua a leggere Acousmatic

ADSR

ADSR ADSR (Attacco, decadimento, sostegno o sustain, rilascio – in inglese: attack, decay, sustain e release) è un termine usato per descrivere la forma del suono nel tempo (vedi anche…

Continua a leggere ADSR

Altezza

Altezza Altezza come proprietà L’altezza relativa di un suono, che può andare da grave ad acuto. Un suono ad altezza determinata conterrà energia spettrale relativamente focalizzata, ed è questa caratteristica…

Continua a leggere Altezza

Altoparlante

Altoparlante Un altoparlante è un dispositivo progettato per riprodurre suoni. Prende un segnale elettrico e lo converte in vibrazioni delle onde sonore nell'aria. Questo è possibile grazie agli elettromagneti presenti…

Continua a leggere Altoparlante

Ampiezza

Ampiezza Un termine tecnico che descrive il volume di un suono. Maggiore è l'ampiezza di un'onda sonora, più forte è il volume del suono. L'ampiezza si riferisce alla quantità di…

Continua a leggere Ampiezza

Amplificazione

Amplificazione Il potenziamento dell’ampiezza di un segnale in modo da aumentare il volume e l’energia percepiti del segnale sonoro. Gli amplificatori possono essere elettronici o possono essere risonatori acustici (come…

Continua a leggere Amplificazione

Analogico

Analogico Un segnale continuo nel tempo, che nella musica consente l'acquisizione continua di segnali audio. Prima della tecnologia digitale tutti i sistemi erano analogici. Sebbene i sistemi analogici consentano una…

Continua a leggere Analogico

Armonico

Armonico Una concentrazione di energia delle onde sonore che si riferisce a una frequenza fondamentale. Un’onda sinusoidale è un suono semplice e una concentrazione di energia delle onde sonore a…

Continua a leggere Armonico

Arte dei rumori

Arte dei rumori Concetto introdotto da Luigi Russolo in un pamphlet dove sosteneva che le orchestre tradizionali si limitavano a solo quattro o cinque diversi tipi di suoni: Strumenti ad…

Continua a leggere Arte dei rumori

Ascolto

Ascolto Attenzione concentrata verso i suoni. Su questo sito web si incontrano diversi tipi di ascolto: Ascolto contestuale, Ascolto intensificato, Ascolto passivo e Ascolto musicale. Pierre Schaeffer è stato il…

Continua a leggere Ascolto

Ascolto contestuale

Ascolto contestuale Ascolto allo scopo di identificare e ottenere informazioni sulla sorgente di un suono. È l’opposto dell'ascolto musicale (noto anche come ascolto causale). L’ascolto contestuale è una strategia di…

Continua a leggere Ascolto contestuale

Ascolto intensificato

Ascolto intensificato Un approccio ai suoni focalizzato e attento in cui l’ascoltatore si concentra sui dettagli dei suoni, forse libero dalle associazioni legate alla fonte sonora.  

Continua a leggere Ascolto intensificato

Ascolto musicale

Ascolto musicale L’ascolto dei suoni in base alle loro caratteristiche sonore e musicali. È l’opposto dell’ascolto contestuale. L’ascolto musicale si concentra sulla natura dei suoni, sulle loro relazioni musicali senza…

Continua a leggere Ascolto musicale

Ascolto passivo

Ascolto passivo Un tipo di ascolto in cui si ci si accorge che dei suoni sono presenti, ma non si presta attenzione ad essi.  

Continua a leggere Ascolto passivo

Ascolto ridotto

Ascolto ridotto (originariamente écoute réduite) Nella teoria schaefferiana, l’ascolto ridotto è l’atteggiamento che consiste nell’ascoltare il suono per sé stesso, come oggetto sonoro, rimuovendo la sua fonte reale o presunta…

Continua a leggere Ascolto ridotto

Audio Digitale

Audio Digitale I computer non possono leggere segnali continui. Invece hanno bisogno di numeri, pezzi di informazione che possono elaborare. Le vibrazioni delle onde sonore nell'aria sono flussi continui di…

Continua a leggere Audio Digitale

Automazione

Automazione Uno strumento che consente di modificare i parametri variabili di un suono nel tempo. Tracciando i punti dell’automazione è possibile effettuare Manipolazioni (effetti) nel tempo. Ciò consente al compositore…

Continua a leggere Automazione

Battimenti

Battimenti L'interazione tra due toni semplici, con conseguente interferenza ritmica tra di essi. La velocità dei battimenti è equivalente alla differenza di frequenza tra i due toni (quanto minore è…

Continua a leggere Battimenti

Bilanciamento dei suoni

Bilanciamento dei suoni Bilanciamento è un termine usato per descrivere la gestione dei livelli sonori e del panning (in inglese “to pan” significa “fare una panoramica”) nel missaggio finale. Il…

Continua a leggere Bilanciamento dei suoni

Binaurale

Binaurale Una registrazione binaurale è quella in cui i microfoni sono collocati nella posizione delle orecchie esterne, o che simula questa collocazione. Questa configurazione del microfono mira a captare i…

Continua a leggere Binaurale

Chitarra elettrica

Chitarra elettrica Le chitarre erano in uso da secoli prima che fosse prodotta la prima chitarra elettrica. La chitarra tradizionale utilizzava un corpo cavo che serviva ad amplificare il suono…

Continua a leggere Chitarra elettrica

Chiudere gli occhi

Chiudere gli occhi Questa è una semplice tecnica utilizzata da alcune persone per affinare il proprio ascolto. Come funziona? Chiudendo gli occhi si bloccano tutte le distrazioni visive. In assenza…

Continua a leggere Chiudere gli occhi

Chorus

Chorus L'uso di uno o più suoni sovrapposti, spesso con ritardi su scala molto ridotta. L'effetto del chorus dà l'impressione di una duplicazione del suono originale, poiché un chorus è…

Continua a leggere Chorus

Collage

Collage Un’opera d'arte in cui piccoli frammenti sono tagliati e incollati insieme per produrre un lavoro finale più grande. Nella musica basata sul suono ciò può riguardare elementi molto brevi…

Continua a leggere Collage

Composizione Algoritmica

Composizione Algoritmica [Literally “algorithmic composition”, which is more used than simply “algorithmic music”. However, if you want the translation of “algorithmic music” it is “musica algoritmica”] La composizione algoritmica [see…

Continua a leggere Composizione Algoritmica

Composizione testo-suono

Composizione testo-suono È una forma artistica multidisciplinare che coinvolge i suoni della voce parlata e, in aggiunta, altre espressioni vocali come materiale principale per la composizione. Alcune composizioni testo-suono sono…

Continua a leggere Composizione testo-suono

Computer Music

Computer Music Questo termine copre un’ampia gamma di musica creata attraverso l’uso di uno o più computer. Il computer può funzionare come (assistente) compositore, come nella musica algoritmica. In alternativa,…

Continua a leggere Computer Music

Controller

Controller Uno strumento che consente il controllo fisico di un determinato parametro. Questi possono assumere la forma di una serie di fader, potenziometri o un’interfaccia a tastiera.  

Continua a leggere Controller

Cuffie

Cuffie Una coppia di piccoli altoparlanti progettati per essere indossati direttamente a contatto o dentro le orecchie. Poiché questi altoparlanti sono così vicini alle orecchie, si deve prestare particolare attenzione…

Continua a leggere Cuffie

Delay

Delay Delay [Dall’inglese: “ritardo” o “eco”] Un processo in cui un determinato segnale di ingresso viene messo in loop e ripetuto, ma con un certo periodo di tempo (ritardo) tra…

Continua a leggere Delay

Diffusione

Diffusione La distribuzione e la concentrazione relativa del suono in uno spazio. La diffusione elettroacustica si riferisce alla pratica di distribuire il suono in uno spazio usando più altoparlanti, di…

Continua a leggere Diffusione

Digitale

Digitale Il formato di archiviazione utilizzato dai computer, in cui le informazioni sono suddivise in singoli blocchi (pacchetti). Il digitale è diverso dall’analogico che archivia le informazioni in flussi continui.…

Continua a leggere Digitale

Distorsione

Distorsione Che cos'è la distorsione? La distorsione è talvolta usata deliberatamente come effetto, ma può anche essere creata accidentalmente durante il processo di missaggio. Se un'onda sonora è così forte…

Continua a leggere Distorsione

Ecologia Acustica

Ecologia Acustica Lo studio della relazione tra individui (e comunità) e i suoni dell'ambiente che li circonda. Due diversi esempi di ambienti sonori (paesaggi sonori) potrebbero essere il paesaggio urbano…

Continua a leggere Ecologia Acustica

Editing

Editing Il processo di selezione, taglio, layering (stratificazione) e ordinamento attraverso cui gli elementi sono combinati e limati nella creazione di un'opera finita.  

Continua a leggere Editing

Electroacoustic

The process of converting sound wave vibrations into electrical signals, or electrical signals into sound wave vibrations. Microphones convert sound wave vibrations into electrical signals and loudspeakers convert electrical signals…

Continua a leggere Electroacoustic

Electronica

Electronica Questo termine è utilizzato in due modi diversi. È sinonimo di alcune forme elettroniche innovative di musica pop, tra cui la cosiddetta Intelligent Dance Music (IDM). La maggior parte…

Continua a leggere Electronica

Elektronische Musik

Elektronische Musik Questo termine non è solo l’equivalente tedesco di “musica elettronica”; era il termine usato tra il 1949 e gli anni ’50 (originariamente da Werner Meyer-Eppler) per la musica…

Continua a leggere Elektronische Musik

Elettronica dal vivo (live electronics)

Elettronica dal vivo (live electronics) Esibizioni dal vivo con dispositivi elettronici che possono essere controllati in tempo reale. Le esibizioni di elettronica dal vivo possono comportare un elemento fisso (non…

Continua a leggere Elettronica dal vivo (live electronics)

Equalizzazione

Equalizzazione Un processo mediante il quale è possibile bilanciare le energie delle varie frequenze dei suoni, di solito utilizzando una serie di filtri a banda per potenziare o tagliare determinate…

Continua a leggere Equalizzazione

Fase

Fase Le onde sonore possono sia sommarsi tra di loro che essere sottratte l’una dall’altra. Quando le onde sonore si sommano, sono descritte come “in fase” tra loro. Quando le…

Continua a leggere Fase

Field Recording (tradotto: Registrazione sul campo)

Field Recording (tradotto: Registrazione sul campo) Registrazione che avviene al di fuori degli ambienti controllati dello studio. La registrazione sul campo consente l’acquisizione di suoni da oggetti che non potrebbero…

Continua a leggere Field Recording (tradotto: Registrazione sul campo)

Filter sweep

Filter sweep La combinazione di automazione e filtro, che crea un gesto sonoro dinamico. Filter sweep Questo è un esempio di filter sweep. Puoi sentire il filtro cambiare nel tempo.…

Continua a leggere Filter sweep

Filtro

Filtro Un filtro cambia il profilo di frequenze di un suono rendendone certe parti più deboli. I filtri ti consentono di concentrarti su parti di un suono che ti interessano…

Continua a leggere Filtro

Filtro elimina banda

Filtro elimina banda Un filtro elimina banda rimuove un (piccolo) intervallo di frequenze intorno ad una frequenza centrale. Il filtro elimina banda non consente il passaggio di una determinata banda…

Continua a leggere Filtro elimina banda

Filtro passa alto

Filtro passa alto Un filtro passa-alto lascia passare le frequenze alte e rimuove le basse. Un filtro passa-alto consente il passaggio di tutte le frequenze superiori alla soglia fissata. Non…

Continua a leggere Filtro passa alto

Filtro passa banda

Filtro passa banda Un filtro passa banda lascia passare solo un (piccolo) intervallo di frequenze attorno ad una frequenza centrale. Il filtro passa banda consentirà il passaggio di una sola…

Continua a leggere Filtro passa banda

Filtro passa basso

Filtro passa basso Un filtro passa-basso lascia passare i toni bassi (le frequenze basse) e rimuove gli alti (frequenze alte). Il discrimine tra le basse e le alte frequenze è…

Continua a leggere Filtro passa basso

Flanger

Flanger Un effetto che utilizza ritardi molto brevi (in ms) per creare un effetto di annullamento quando una copia ritardata di un suono viene aggiunta al flusso audio originale. Vedi…

Continua a leggere Flanger

Forma

Forma La configurazione e la struttura di un suono o di un gruppo di più suoni. Può riferirsi ai singoli suoni o a un intero brano. È un termine usato…

Continua a leggere Forma

Forma d’onda

Forma d’onda Un modo comune di visualizzare i suoni. Mostra come i suoni cambiano in ampiezza nel tempo e consente di vedere chiaramente l’inviluppo, ovvero la forma ADSR (Attack, Decay,…

Continua a leggere Forma d’onda

Frequenza

Frequenza Un termine tecnico che descrive l’altezza. Maggiore è la frequenza di un suono, più acuto è il suono. La frequenza è misurata in Hertz (Hz). Il numero di cicli…

Continua a leggere Frequenza

Futuristi

Futuristi Un gruppo di artisti, scrittori e musicisti che sentivano che la musica tradizionale era obsoleta. Cercavano un nuovo stile musicale per la nuova era tecnologica in cui vivevano, all’inizio…

Continua a leggere Futuristi

Gesto

Gesto I gesti sono traiettorie di energia (dei percorsi) che vanno da un punto a un altro. Si muovono sempre in avanti e danno l’impressione del passare del tempo (l’opposto…

Continua a leggere Gesto

Gesto composito

Gesto composito Un gesto composito è costituito da un numero di gesti combinati in uno. In questo caso l’accumulazione di più gesti forma un singolo gesto. È composto da un…

Continua a leggere Gesto composito

Gesto multiplo

Gesto multiplo Un gesto multiplo è un gesto complesso, in cui la fine di un gesto normalmente serve come inizio della componente seguente, creando così un gesto formato da più…

Continua a leggere Gesto multiplo

Glitch

Glitch I glitch sono errori prodotti dalla tecnologia. Potrebbero essere dei clic o degli scoppiettii su un disco in vinile o un nastro, salti su un CD o errori in…

Continua a leggere Glitch

Grani di suono

Grani di suono Grani di suono Immagina i granelli di sabbia in una spiaggia. Ognuno di essi è molto piccolo, ma insieme possono formare castelli di sabbia e persino possenti…

Continua a leggere Grani di suono

Granulazione

Granulazione Un processo che divide un file audio preesistente in tanti piccoli granelli e poi li riassembla in una nuvola.  

Continua a leggere Granulazione

GRM (Group de recherché musicale)

GRM (Group de recherché musicale) Il GRM è stato fondato ufficialmente nel 1958, come una nuova versione di vari gruppi precedenti (Studio e Club d’Essai, Groupe de Recherche de Musique…

Continua a leggere GRM (Group de recherché musicale)

Guadagno

Guadagno Il guadagno è una misura del volume del suono riprodotto. Si può modificare il guadagno, proprio come si può alzare o abbassare il volume del televisore o dello stereo.…

Continua a leggere Guadagno

Harmoniser

Harmoniser Harmoniser è una manipolazione in cui sono create diverse versioni di un suono di identica durata (in fase) ad altezze scelte in modo specifico. Questa manipolazione può essere utilizzata…

Continua a leggere Harmoniser

Idrofono

Idrofono una tecnologia per microfono progettata per registrare le onde sonore che viaggiano attraverso i liquidi. Gli idrofoni, come i microfoni a contatto, usano cristalli piezoelettrici per indurre un segnale…

Continua a leggere Idrofono

Impronta Sonora

Impronta Sonora Le impronte sonore sono l'equivalente sonoro dei punti di riferimento. Sono oggetti sonori chiave all'interno di un paesaggio sonoro che ci aiutano ad orientarci. A volte le impronte…

Continua a leggere Impronta Sonora

Impronta Sonora

Impronta Sonora Le impronte sonore sono suoni che equivalgono ai punti di riferimento su una mappa. Sono oggetti sonori chiave che ci aiutano a orientarci all’interno di un paesaggio sonoro.…

Continua a leggere Impronta Sonora

Impulse click

Impulse click Gli impulsi sono suoni molto brevi che fanno un clic. Il loro inviluppo determinerà se sono più secchi o più dolci, ma spesso suonano come clic rumorosi. Un…

Continua a leggere Impulse click

Inarmonico

Inarmonico Un suono inarmonico è un suono complesso in cui l’energia sonora non è distribuita attraverso lo spettro in modo matematicamente ordinato (i parziali di energia sonora sono distribuiti, rispetto…

Continua a leggere Inarmonico

Indeterminazione

Indeterminazione Non avere un obiettivo definito, lasciare che le cose restino aperte e siano affidate al caso. John Cage è stato un famoso sostenitore di questo stile di pratica musicale.…

Continua a leggere Indeterminazione

Installazione

Installazione L’installazione sonora può essere considerata l’equivalente di una scultura musicale, un’esperienza uditiva progettata e creata solitamente per uno spazio espositivo di arti visive o per un sito specifico. È…

Continua a leggere Installazione

Intensità

Intensità Il volume relativo di un suono, che può andare da forte a debole. L’intensità può essere definita scientificamente in termini di ampiezza, MA in realtà è una proprietà relativa…

Continua a leggere Intensità

Intenzione e ricezione

Intenzione e ricezione Un approccio allo studio della musica che prende in considerazione le interpretazioni di un pubblico e mette in discussione il ruolo degli obiettivi e delle intenzioni dei…

Continua a leggere Intenzione e ricezione

Interfaccia

Interfaccia Un’interfaccia collega due mondi, consentendo l’interazione fisica con i processi informatici (nell’esempio precedente collega il mondo fisico dell’esecutore e il mondo digitale del computer).  

Continua a leggere Interfaccia

Inviluppo

Inviluppo La forma di un suono nel tempo. Questo è un parametro chiave del suono e cambiando l’inviluppo possiamo trasformare radicalmente il modo in cui un suono suona. Per una…

Continua a leggere Inviluppo

Layering (o stratificazione)

Layering (o stratificazione) Un approccio compositivo in cui diverse trame sonore sono poste una accanto all'altra. Consente all’ascoltatore di confrontare una trama sonora con un'altra, e al compositore di popolare…

Continua a leggere Layering (o stratificazione)

Legato

Legato Suoni che sono collegati o miscelati insieme senza silenzio tra uno e l’altro. Anche nella musica tradizionale si usa il termine legato.  

Continua a leggere Legato

Limiter

Limiter Una manipolazione che impedisce all’ampiezza di un segnale audio di superare un certo livello dinamico. Questo può essere utile per ridurre la gamma dinamica senza causare il clipping. I…

Continua a leggere Limiter

Loop

Loop Mettere un suono in loop significa ripeterlo continuamente. Pierre Schaeffer ha usato il loop per distogliere l’attenzione dell’ascoltatore dalla sorgente del suono e rivolgerla verso le caratteristiche del ritmo…

Continua a leggere Loop

Lowercase

Lowercase Uno stile di musica e suono che si concentra su suoni deboli, insignificanti o comunemente “trascurati”. Gli artisti lowercase sono più interessati all’ascolto come atto creativo e cercano di…

Continua a leggere Lowercase

Luigi Russolo

Russolo, Luigi Era membro di un gruppo di artisti italiani chiamati Futuristi, che volevano spronare i loro contemporanei a fare musica che riflettesse il nuovo mondo industriale di grandi navi,…

Continua a leggere Luigi Russolo

Manipolazione (effetto)

Manipolazione (effetto) Un processo attraverso il quale i suoni sono cambiati o trasformati. Ci sono molte manipolazioni disponibili nel software CwS. Le manipolazioni sono talvolta definite “effetti”.  

Continua a leggere Manipolazione (effetto)

Mappatura

Mappatura Questo termine si riferisce al collegamento di variabili. Ad esempio, il collegamento di un’interfaccia MIDI che controlla i parametri all’interno del programma. O, nella sintesi, il collegamento della velocità…

Continua a leggere Mappatura

Microfono

Microfono I microfoni sono utilizzati per acquisire suoni. Rilevano le vibrazioni nell’aria generate dalle onde sonore e le convertono in segnali elettrici. Questi segnali elettrici sono quindi trasmessi per essere…

Continua a leggere Microfono

Microfono a contatto

Microfono a contatto Una semplice tecnologia di registrazione che consente di rilevare e registrare le vibrazioni del suono che viaggiano attraverso oggetti solidi. I microfoni a contatto sono realizzati con…

Continua a leggere Microfono a contatto

Microsound

Microsound Un microsound è un suono troppo breve per essere ascoltato da solo. Può durare fino a ca. 1/10 di secondo. I microsound, se ascoltati insieme, possono creare complessi sonori…

Continua a leggere Microsound

MIDI

MIDI Un linguaggio informatico progettato per consentire a parti di apparecchiature musicali di comunicare tra loro. Le informazioni MIDI sono informazioni sull’azione da compiere (ad esempio il comando di suonare…

Continua a leggere MIDI

MIDI (Musical Instrument Digital Interface)

MIDI (Musical Instrument Digital Interface) Un linguaggio informatico progettato per consentire a parti di apparecchiature musicali di comunicare tra loro. Le informazioni MIDI possono essere considerate simili alla notazione scritta:…

Continua a leggere MIDI (Musical Instrument Digital Interface)

Millisecondo (ms)

Millisecondo (ms) Unità di tempo che equivale a 1/1000 di secondo (allo stesso modo in cui 1 millimetro è 1/1000 di 1 metro Ciò significa che ci sono 1000 millisecondi…

Continua a leggere Millisecondo (ms)

Mimesi

Mimesi Una parola greca che si riferisce all’imitazione della natura o della cultura. Spesso usato come termine per descrivere la riconoscibilità, è l’opposto dell'astratto (suoni astratti). Un suono mimetico è…

Continua a leggere Mimesi

Modulazione di ampiezza

Modulazione di ampiezza Un tipo di manipolazione in cui un segnale di ingresso modula l'ampiezza di un altro suono. Se eseguito al di sotto dello spettro udibile, ad esempio un'onda…

Continua a leggere Modulazione di ampiezza