ADSR

ADSR

ADSR (Attacco, decadimento, sostegno o sustain, rilascio in inglese: attack, decay, sustain e release) è un termine usato per descrivere la forma del suono nel tempo (vedi anche inviluppo)

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attacco, decadimento, sostegno, rilascio

tempo

  • I suoni che iniziano molto rapidamente (ad esempio con un clic) possono essere descritti come aventi un attacco rapido. I suoni che iniziano più gradualmente possono essere descritti come aventi un attacco lento (ad esempio: il suono di unauto in avvicinamento). La rimozione dellattacco di un suono può influire considerevolmente su ciò che ascoltiamo (esempio di campana).
  • Il decadimento di un suono è il momento che intercorre tra la parte di attacco del suono e la sua stabilizzazione nel sustain.
  • Il sustain di un suono è per quanto tempo il suono continua a vibrare e risuonare. Un clic ha pochissimo sustain, mentre una campana ha spesso un lungo sustain. La porzione di sustain di un suono può essere isolata e riprodotta in loop per estendere i suoni o per creare suoni nuovi e continui.
  • Il rilascio del suono è il modo in cui il suono si conclude.

Influenzare linviluppo di un suono può modificare notevolmente le caratteristiche di quel suono. Quando i suoni vengono invertiti, anche il loro inviluppo viene invertito, ed è spesso questo che porta alla più grande differenza nella qualità del suono (esempio sonoro).

Quando si creano nuovi suoni con un sintetizzatore, è spesso possibile controllare la forma dellinviluppo ASDR e quando si compone con suoni registrati è spesso molto utile immaginare le forme dell