Du kommer att utveckla din kunskap när du lyssnar, skapar och transformerar ljud.
Att spela med ljud och transformation är ett av de bästa sätten att lära sig hur ljud fungerar. Det ger dig en känsla för hur ljud fungerar och hjälper dig att skapa dina egna ljud som kan användas i ett senare projekt.
Transformera ljud
Programvaran Compose with Sounds har många fantastiska verktyg för att transformera ljud. Några av de viktigaste är: Reverse, Loop, Transpose and Pan.
Det finns många andra verktyg som du kan experimentera med senare, men vi börjar med att utforska dessa fyra.
Extra
Filter och Splice är också riktigt bra verktyg. De utforskas på sidan Soundscape Music.
Reverse
Att spela ett ljud baklänges är en riktigt enkel idé, men det gör radikala förändringar av det vi hör. Det som brukade vara i slutet av ljudet är nu i början, och vad som brukade vara i början är nu i slutet.
Exempel 1
Det ursprungliga röstljudet
Lyssna nu på det omvända röstljudet
Hur skiljer det sig från det ursprungliga ljudet?
Exempel 2
Här är det ursprungliga ljudet. Tänk på ljudets form när du lyssnar på det.
Lyssna nu på samma omvända ljud.
Hur skiljer det sig från det ursprungliga ljudet?
Fakta
Formen på ljudets envelope utgör en stor del av ljudet som vi hör. Genom att vända ett ljud vänder vi på envelopen.
Omvända transformationer skapar helt nya ljud som inte existerar naturligt. Detta verktyg är riktigt bra för att skapa ljud som är mystiska eller oigenkännliga. Du kan vända en hel ljudbild och det låter helt främmande, eller så kan du bara vända ett fåtal individuella ljud i ett normalt ljudlandskap – det kan skapa ett riktigt mystiskt men ändå en bekant ljudbild.
Loop
Återigen, att loopa ett ljud är en av de mest enkla transformationerna, men det kan vara en av de mest effektiva. När ett ljud loopas börjar vi glömma identiteten på den ursprungliga källan och börjar höra ljudets inre egenskaper.
Loop 1
Lyssna på det ursprungliga ljudet från en hund som skäller.
Lyssna nu på ljudet igen när det är loopat.
Woof! Woof! Woof! Woof! Woof! Woof! Woof! … Lyssna på hur det loopade ljudet förvandlas av vår hörsel.
Loop 2
Lyssna på det ursprungliga tågljudet
Lyssna nu på samma loopade ljud
Fakta
Både loop och reverse var tidiga transformationer som Pierre Schaeffer var mycket intresserad av. Genom att experimentera och tänka på vad som hände med ljud, tillät de honom att upptäcka och teoretisera hur ljud fungerade.
Tranponering
Transponeringsverktyget låter oss ändra pitch för ljud. Vi kan göra ljud högre i tonhöjd (transponera upp) eller göra ljud lägre i tonhöjd (transponera ner). Transponering kan användas för att skapa nya ljud, och kan också ge intryck av att de objekt som orsakar ljudet förändras i storlek
Exempel 1
Lyssna på den ursprungliga inspelningen av en mänsklig röst.
Lyssna nu på samma inspelning när den har transponerats upp.
Lyssna slutligen på samma röstinspelning när den har transponerats ner.
Jämförde du tonhöjden på det här ljudet med det ursprungliga ljudet?
Exempel 2
Lyssna på tonhöjden för detta ljud och jämför det med de versioner som har transponerats.
Följande ljud har stigit i tonhöjd. Det är nu högre än det ursprungliga ljudet.
Sedan har ljudet sjunkit i tonhöjd. Det är nu lägre än det ursprungliga ljudet.
Fakta
Större objekt genererar generellt lägre ljud, medan mindre objekt oftast genererar högre ljud. Jämför till exempel ljudet från en fotboll med ljudet från en ping pongboll.
Experimentera med transponering. Varför inte lägga till flera versioner av samma ljud och sedan transponera var och en av dem i olika utsträckning?
Pan / Panning
Panorering (även känt som panorering) gör att du kan placera ljud från vänster till höger. Du kan använda panorering för att separera enskilda ljud så att de inte sitter ovanpå varandra och kolliderar.
Följande exempel fungerar bara om du lyssnar på ett par högtalare eller i båda hörsnäckorna på ett par hörlurar.
Vänster panorering
Lyssna på ljudfilen nedan, du bör bara höra ljudet från en högtalare.
Nu har vi placerat ljudet i mitten och försök lyssna igen.
Lyssna nu på den sista ljudfilen, du kommer att höra ljudet från den andra högtalaren.
Fakta
Pan är en förkortning av panorama – ett brett ljudlandskap i surround.
Du kan panorera varje ljud individuellt. Ibland kanske du vill att alla ljud ska komma från ett ställe, andra gånger kanske du vill att de ska spridas överallt.
Experimentera med att använda pan-verktyget för att sprida ljud. Varför inte ha alternativa vänster och höger ljud?
Kompositionstips
I kombination med automatisering kan panverktyget få ljud att flytta från ena sidan till den andra.
Extra
Se nedan för en gruppaktivitet:
Utforska ljud med rösten
Använd följande nyckelord för att hjälpa dig skapa och utforska ljud med din röst.
Utför de händelser som beskrivs och lyssna på ljuden du gör.
- Vilka likheter finns det i ljuden som skapas om två eller flera personer väljer samma ord?
- Vilka skillnader finns det?
- Vad kan vara orsakerna till dessa?
Ytterligare utmaning
- Välj ett ljud
- Kan du beskriva egenskaperna för det valda ljudet (utan att använda orden i listan) så att någon annan kan känna igen vad det kan vara?
- Försök att få dem att artikulera ljudet baserat på din beskrivning.
Det kan vara användbart att tänka tillbaka på de viktigaste parametrarna för ljud:
Here is a full list:
Call | Bubble | Chat | Stammer |
Hum | Shriek | Sing | Gurgle |
Gulp | Whisper | Clamour | Cry |
Gasp | Converse | Say | Sing |
Breathe | Cheer | Shout | |
Argue | Murmur | Speak | Pronounce |
Heavily | Softly | Laugh | Breathless |
Transformation between Sounds
Once you have explored creating all of these sounds indivudually, try to move seamlessly from one type of sound to another.
See Transformation for more information.